Скачать

Комбинации в блоте

Комбинация — особый набор карт на руке у одного игрока. Она даёт очки сверх карт. Вот что сколько стоит, как комбинации объявляют и чья старше.

Скачать в Google PlayСкоро в App Store

Сколько стоят комбинации

КомбинацияПримерОчки
Терз9 10 J20
«50»10 J Q K50
«100»10 J Q K A100
Каре валетовJ J J J200
Каре девяток9 9 9 9140
Каре тузовA A A A110
Каре десяток, королей, дамK K K K100
БлотK Q при козыре 20
  • В таблицу пишут десятками: терз — 2, «50» — 5, «100» — 10, блот — 2.
  • Без козыря: каре тузов — 190; валетов, десяток, королей и дам — по 100; каре девяток не считается; блота нет.
  • Каре семёрок и восьмёрок не считаются.

Комбинации

  • Комбинация — особый набор карт на руке у одного игрока. Она даёт очки сверх карт.
  • Терз — три карты одной масти подряд: 20 очков, в таблицу 2. «50» — четыре подряд: 50, в таблицу 5. «100» — пять подряд: 100, в таблицу 10.
  • Подряд — по порядку 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. Пример: 9 10 J — терз; 10 J Q K — «50».
  • Больше пяти подряд игрок делит сам: 6 — «100», два терза или только «50»; 7 — «100» или «50» и терз; 8 — две «50» или терз и «100».
  • Каре — четыре одинаковые карты: валеты 200, девятки 140, тузы 110, десятки, короли и дамы — по 100. Без козыря: тузы 190, валеты, десятки, короли и дамы — по 100, девятки не считаются. Каре семёрок и восьмёрок не считаются.
  • Блот — король и дама козыря у одного игрока: 20, в таблицу 2. «Блот» и «реблот» игра говорит сама, когда кладёте эти карты. Без козыря блота нет.
  • Одна карта идёт только в одну комбинацию. Блот — исключение, он считается и внутри другой: козырь , у вас Q K A — терз 20 и блот 20, всего 40.
  • Объявить можно только то, что есть на руке: блефовать нельзя. Меньше, чем есть, — можно (терз вместо каре), но сказали терз — каре потом не покажете. Можно и промолчать.

Объявить и показать

  • Объявляют на первой взятке, когда кладёте свою карту. Первый говорит только вид: «терз», «50», «100», «каре». Не объявили на первой — на второй уже нельзя.
  • Соперник объявил тот же вид после вас — он называет высоту: старшую карту без масти, «терз до K»; «козырный» — по желанию, только правду. Вы отвечаете: «Твой прошёл» (свою высоту не называете, ваш терз не считается) или «Мой — до A» (настоящая высота — соврать нельзя). Кто прошёл — решает игра по настоящим картам: старшая карта, при равной — козырный, потом очередь.
  • Соперник объявил вид выше («50», «100», каре против терза) — сравнивать нечего, высоту не называют: проходит его.
  • На второй взятке, в свой ход, у прошедшей комбинации две кнопки: «Показать» и «Не показывать». Показали — её карты видят все, она считается. Не показали — карты никто не видит, она не считается. Вышло время или положили карту, не нажав, — показывает сама игра. Не прошедшая не показывается.
  • Не показал тот, чья комбинация старшая, — право переходит дальше по ходу. Соперник, который ходит после него, показывает на второй взятке; тот, кто на второй уже походил, — на третьей, в свой ход, теми же кнопками. Третья взятка — последняя, дальше не показывают. Показать может соперник, чья комбинация старше показанной партнёром того, кто не показал. Тогда она считается, даже если он говорил «Твой прошёл», а показанное партнёром — нет.

Пример: у вас терз до A, у партнёра до 9, у соперника после вас до 10. Партнёр показал, вы нет, соперник показал: вашей паре 0, соперникам 20.

  • Блот считается, даже если раздача кончилась раньше его второй карты.

Чья комбинация старше

  • Сравнивают самую старшую показанную комбинацию одной пары с самой старшей у другой. Считаются комбинации только той пары, у которой самая старшая, — и ваши, и партнёра. У другой пары не считается ничего, кроме блота: его ни с чем не сравнивают.
  • Каре старше любой комбинации подряд; «100» старше «50», «50» старше терза.
  • Одной длины — по старшей карте: терз до K старше терза до Q. Козырь тут не помогает: 7 8 9 при козыре против Q K A — проходит терз до туза.
  • И старшая карта та же: козырная выигрывает у некозырной; обе некозырные — у того, кто раньше ходит на первой взятке; без козыря — у того, кто первым объявил.
  • Каре с козырем, от младшего к старшему: дамы, короли, десятки, тузы, девятки, валеты. Без козыря: валеты, дамы, короли, десятки, тузы.

Пример: у соперника «50», у вас каре дам — проходит каре, «50» не считается. Козырь : у партнёра 7 8 9, у соперника 7 8 9 — проходит терз партнёра, он козырный.

Капут с комбинацией

  • Капут перебивает только «капут + комбинация» — и комбинация должна быть у вас самих на руке. На комбинацию партнёра надеяться нельзя: блефовать нельзя, без своей комбинации игра такую ставку не даст.
  • Число после плюса — цена комбинации в таблице: терз — «капут + 2», терз и блот — «капут + 4», каре королей — «капут + 10». «+1» и «+3» не бывает.

1 на 1 и открытый блот

В блоте 1 на 1 комбинации — как в базар блоте: объявляют на первой взятке, проходит старшая. В открытом блоте комбинации растут, когда открываются новые карты, и каждый шаг считается. Правила 1 на 1.

Ещё о блоте

Почему Блот

Рейтинг — соревнование, раздачу можно проверить, реклама только по кнопке.

Блот 1 на 1

Блот вдвоём: 24 карты и открытая карта.

Блот онлайн

Случайные игроки, турниры, друзья, тренировка.